A maior parte das equipas amadoras de futebol 7 perde os primeiros dez minutos a discutir formação. Esquece a discussão. Três sistemas cobrem noventa por cento dos jogos que vais ter, e o que escolheres depende do que o teu grupo faz melhor.
2-3-1: o sistema por defeito
Dois defesas, três médios, um avançado. Coluna sólida, largura aceitável, fácil de aprender. Se o grupo é misto ou ainda não se conhecem bem, começa por aqui. O único avançado fica alto para haver sempre referência; os três médios rodam consoante a zona da bola. A defender, os médios têm de baixar — se não baixarem, és aberto pelo meio.
3-2-1: para quando tens um ponta-de-lança forte e laterais frágeis
Três atrás, dois no meio, um à frente — a "árvore de Natal" do futebol 7. Usa quando tens um avançado que segura a bola sob pressão (senão os dois médios morrem sozinhos) e laterais que não estão à vontade no um-contra-um. O central extra cobre-os.
2-1-2-1: quando tens dois extremos rápidos
Um trinco a proteger os dois centrais, dois extremos altos, um avançado central. É a formação mais ofensiva do futebol 7. Só joga assim se tiveres mesmo gás no meio — o "6" sozinho cobre muito espaço.
Como escolher no dia
Olha para os seis de campo antes do apito: quem é mais rápido, quem remata melhor, quem defende? Se a velocidade é o teu trunfo, vai de 2-1-2-1. Se tens avançado de referência, 3-2-1. Caso contrário, 2-3-1.
Experimenta — reserva um campo no Field to Play com os mesmos seis este fim-de-semana, joga um sistema, depois muda. Em vinte minutos sabes em qual o grupo joga melhor.